Online Casino Bonus Besök
€100
1000 KR
€200
€100
€100

Enkel nfl system 84 lag kommande off a bye vecka

Inför säsongen 1990 kunde NFL handicappers räkna med en schemaläggning konstant: med ut undantag, spelade alla lag i ligan varje vecka av ordinarie säsong.

Lag inte nödvändigtvis alla spelar på söndag förstås – Tacksägelsedagen spel och måndag kväll spel var en del av schemat. Men för det mesta, hade alla lag i ligan ett liknande belopp av vila och förberedelser tiden fram till deras nästa spel.

Detta förändrades allt i 1990 när ligans brain-trust kom upp med en ny idé för att öka längden på säsongen – vilket ökar de potentiella intäkterna från lukrativa reklam och avtal TV – med ut faktiskt lägga några spel till vad som var en redan mycket ansträngande 16-spelet ordinarie säsongen schema.

Från och med vecka 4 i säsongen 1990 började NFL-lag ett roterande schema för bye vecka. 4 lag skulle iväg på en gång – oftast från samma division – vilket resulterar i totalt 7 olika veckor där endast 24 lag var spela.

Konceptet visade sig vara populär nog under de första 3 års användning att förbundet beslutat att utöka antalet bye veckor till 2 år 1993 (16 matcher spelas över 18 veckor).

Denna extra vecka start visade sig vara för mycket av ett avbrott för spelare och tränare och tidsplanen återgick till 16 matcher i 17 veckor i 1994, där den legat sedan dess.

De frågor som måste ställas när det gäller den punkt-spridningen går är ganska uppenbara: Har team som kommer ut en bye ha en kant som står inför en motståndare med bara 6-dagars vila? Och vilka lag som är mer benägna att komma ut starkare efter en bye? De med att förlora poster eller vinnande rekord, lag som förlorade veckan innan, eller de som vann?

Exakt hur lagen svara på en extra veckor Resten är ett ämne som jag har studerat noga under de senaste fem säsongerna och resultaten av denna forskning har gett en rad lönsamma trender som har varit mycket effektivt mot spridning under de senaste 15 åren eller så .

De flesta av dessa trender innebär grupper som antingen är på väg bort ett dåligt resultat i den sista matchen innan de bye, eller har vissa uppenbara offensiva eller defensiva brister som har en tendens att öka dramatiskt när spelare och tränare har lyxen av en extra vecka för att arbeta på dem.

En sådan situation innebär att lagen kommer från en bye som har en hög Offensiv Holding Penalty genomsnittet mot (OHPA> 1,6). Lag i denna position är en fantastisk 65-29 (69,1%) ATS sedan 2001.

Detta råkar vara en "enkla system" artikel, men jag skulle inte förvänta sig någon av er att ta tid att beräkna OHPA på veckobasis (trenden ovan kommer att vara i fokus för en framtida situation Spotlight artikel).

Just denna artikel handlar om en situation där ett team är på väg bort en bye vecka som omedelbart föregicks av en Clutch förlust.

De av er som har läst några av mina andra artiklar har förmodligen stött på min definition av "Clutch vinster och förluster" förut, men för de som inte har – en koppling uppstår när ett lag ger upp vad som visar sig vara slutresultatet av spelet, antingen den 4: e kvartalet eller övertid, flytta dem från ett band eller vinnande ställning, till förluster.

Detta nedslående resultat kombinerat med en off-vecka direkt efter verkar vara en motiverande faktor för lag i den första matchen de spelar efter bye.

Lag som kommer utanför ovannämnda situationen har varit 39-14 (73,6%) ATS sedan 1994, till en vinst på $ 2360 när satsa $ 110 till vinna tillbaka $ 100 på varje spel.

Det finns också ett sekundärt tillstånd de kan ingå i denna trend att ytterligare skärpa sina resultat. Detta villkor tar sig exklusive eventuella team som hade en högre eller lika många rusagårdar i deras Clutch förlust före bye. När detta villkor skall läggas till, vi är kvar med en situation som har en gedigen 24-3 ATS sedan 1994.

Här finns alla detaljer.

(Anmärkning: ASMR står för genomsnittliga spreaden Marginal Betyg En positiv rating visar ett. trend som är starkare än genomsnittet kontra linjen, negativ – svagare än genomsnittet. TDI-motorerna% är den procentuella andelen av lag i ligan som har varit inblandade i den här situationen på ett eller annat tillfälle. WT% är den procentuella andelen av lagen som är 0,500 eller bättre och SPR är den genomsnittliga spreaden för lag i denna situation. För mer information, kontakta Sidan 13 av mina 2007 NFL Game Ark Guide.)

System # 84 Sammanfattning

Primär Villkor (byggstenar)

1) Team kommer igång en bye vecka.

2) Sista spelet var ett Koppling förlust (CL).

Sekundär Villkor (spännen)

1) Sista matchen rusagårdar Against> För (RYA> RYF).

System Stats

ASMR: -1,3

Hemma%: 58,6

Dog%: 55,2

TDI-motorerna%: 62,5

WT%: 34,5

SPR: 1,20

Topplag: IND (3), CAR (2), CIN (2), DET (2)

System Records

Totalt (sedan '94): 24-3 ATS

2007 Säsong: 3-0 ATS

2006 Säsong: 2-1 ATS

2005 Säsong: 2-0 ATS

2004 Säsong: 0-0 ATS

Senast 3 Resultat. Välj inom parentes.

2007 WK11 – NYJ 19 PIT 16 (NYJ 9,5) W

2007 WK9 – ATL 20 SF 16 (ATL -3) W

2007 WK5 – WS 34 DET 3 (var -3,5) W

Comments are closed.